Назад в журнал
Summit's WrongАнонсКооператив

Знакомьтесь, Summit's Wrong: кооперативное горное спасение для 1–4 друзей

Наша первая игра сажает четырёх войлочных спасателей в побитую «буханку» 6×6 и отправляет на замёрзшую гору. Рассказываем, что это за игра и зачем мы её делаем.

· 2 мин чтения

Четыре войлочных спасателя в свете фар спасательного фургона ночью

Где-то под вершиной пика Чёрный Зуб окоченел турист, и он этим очень недоволен. На спасбазе осталась одна машина — старая шестиколёсная «буханка», которая дребезжит, подтекает и держится в основном на изоленте. И ещё остались вы.

Так начинается Summit’s Wrong — первая игра студии Kronhold. Это сетевой кооператив для одного–четырёх игроков, он выйдет в Steam в 2026 году.

Что нужно делать

Вы и до трёх друзей поднимаетесь по заснеженной горной дороге мимо 40 с лишним чекпоинтов, находите туриста и доставляете его живым через гору на вторую спасбазу. Назад тем же путём не поедете. Вершина — это самое простое.

По дороге гора делает всё, чтобы вас остановить:

  • Сугробы и гололёд. Когда колёса сдаются, кто-то должен взяться за лебёдку на бампере и крутить её руками.
  • Узкая полка, вырубленная в скале. Без отбойников. Едете аккуратно — или не очень, и делаете выводы.
  • Холод. Войлок быстро набирает мороз, а обмороженный товарищ сам себя не спасёт.
  • Медведи. На этом и остановимся.

Почему войлочные куклы?

Нам хотелось мира, который хочется потрогать. Войлок, шерсть, дерево и снег дают игре рукотворный вид — и делают опасность смешной, но не ненастоящей. Войлочная кукла, вцепившаяся в трос лебёдки посреди бурана, одновременно и напряжённая, и нелепая. Именно это сочетание мы и ищем.

Ещё куклы говорят лицом: голосовой чат по близости двигает рот вашей куклы. Шёпот уносит ветер, так что вы будете орать друг другу через всю дорогу — и это половина удовольствия.

Всё держится на «больше рук»

Почти каждая система в Summit’s Wrong работает лучше, когда к ней подключаются другие. Лебёдка тянет быстрее, чем больше рук на ручке. Откапываться быстрее, чем больше лопат. Греться лучше всего, когда один наливает чай, а другой подкидывает дрова в печку. Пройти гору можно и в одиночку, но игра задумана для экипажа.

Одна большая гора

Вместо кучи коротких уровней — одна сплошная гора: около 40 километров дороги, приюты, где можно отогреться, гаражи с цепями противоскольжения и первое прохождение примерно на пять–шесть часов.

Как следить за игрой

Страница в Steam скоро появится. А пока лучшее место, чтобы первыми видеть новые кадры, попадать на плейтесты и говорить с командой, — наш Discord. Новости и короткие ролики выкладываем ещё и в X.

Увидимся на горе. Термос не забудьте.

(+)Читайте также